Awal Cerita Tentang Terbentuknya Sistem Raja

Raja selalu memainkan peran yang sangat penting dalam cara rakyatnya membentuk identitas budaya mereka. Mesir, Cina, dan negara-kota Sumeria adalah contoh dari beberapa monarki tertua. Monarki Mesir dimulai sekitar 3100 SM.

Para raja sejarah biasanya tidak memiliki rekan mitos mereka. Raja sejati adalah manusia nyata dengan kekurangan nyata dan juga kekuatan.

Raja-raja mitologi memiliki masa hidup yang sangat panjang dan sering kali secara moral sempurna sebagai pemberi dan orang bijak. Kisah-kisah ini juga mengikuti pola. Raja-raja awal cenderung dekat-dewa dengan rentang hidup yang sangat besar dan kekuatan manusia super dan mereka secara bertahap menjadi lebih manusiawi seiring berjalannya waktu.

Raja Pertama Mesir

Mesir tentu saja salah satu monarki tertua di dunia jika bukan yang tertua. Menurut sejarawan dan pendeta Mesir Manetho, raja pertama Mesir adalah seorang pria bernama Menes. Menes dikatakan telah menyatukan Mesir bagian atas dan bawah. Dia juga dikatakan telah mendirikan kota Memphis.

Selain itu, ia dipercaya telah membangun kota-kota lain, membangun tanggul, dan telah memperkenalkan tulisan. Dalam satu mitos, ia dibawa pergi oleh kuda nil di akhir hidupnya. Menes memulai dinasti pertama Mesir. Manetho mengatakan bahwa dinasti Menes terdiri dari delapan raja, tetapi dia tampaknya tidak mengatakan apa-apa tentang raja-raja ini. Mereka mungkin legendaris atau proto-historis.

The Long Rein of the Kings of Sumer

Negara-kota Sumeria mewakili peradaban urban pertama yang sesungguhnya. Mereka berkembang dari sekitar 2750 SM hingga sekitar 2000 SM. Catatan orang Sumeria dikenal dengan daftar raja yang luas. Daftar raja menyerupai silsilah dalam Kejadian 5 dan 11: 10-32 karena dimulai dengan delapan raja dengan rentang hidup yang sangat panjang diikuti oleh banjir besar. Setelah banjir, usia berangsur-angsur turun dari 900 menjadi 1200 tahun menjadi sekitar 300 hingga 500 tahun dan akhirnya ke rentang hidup manusia yang lebih khas.

Raja pertama dalam Daftar Raja Sumeria adalah Alulim, raja Eridu, kota pertama menurut bangsa Sumeria kuno. Alulim memerintah selama 28.800 tahun. Penggantinya, Alalgar, memerintah lebih lama lagi, 36.000 tahun. Setelah masa pemerintahan Alalgar, kota Eridu kehilangan kerajaan dan ibu kotanya dipindahkan ke Bad-tibira

Raja pertama Bad-tibira adalah Enmen-lu-ana yang memerintah selama 43.200 tahun. Tiga raja memerintah di kota ini, yang terakhir adalah raja gembala terkenal Dumuzi yang kemudian disembah sebagai dewa. Dia memerintah selama 36.000 tahun. Total waktu yang diperintah raja di Bad-tibira adalah 108.000 tahun.

Setelah pemerintahan Dumuzi, kota Bad-tibira jatuh dan kerajaan pergi ke kota lain. Pola ini berlanjut sampai banjir besar. Total waktu dari awal masa pemerintahan raja-raja sebelum banjir sampai banjir adalah sekitar 385.000 tahun, lebih dari sedikit lebih lama daripada waktu antara penciptaan dan banjir dalam kronologi Alkitab.

Setelah banjir, pola yang sama berlanjut ketika kota-kota yang berbeda naik ke tampuk kekuasaan dan memperoleh kekuasaan sebagai raja hanya untuk akhirnya kehilangannya. Perbedaannya adalah bahwa raja-raja tertua hidup tidak lebih dari 1200 tahun, jauh lebih pendek daripada yang sebelum banjir. Zaman turun sampai daftar raja mencapai raja-raja yang dianggap sejarawan dan arkeolog sebagai sejarah, setelah itu rentang hidup lebih dekat dengan rata-rata umur manusia yang akan diharapkan pada saat itu.

Penguasa Dewa Tiongkok

Dinasti Cina tertua yang dianggap bersejarah oleh sebagian besar arkeolog dan sejarawan adalah Dinasti Shang yang berlangsung dari 1600 SM hingga 1046 SM. Dua dinasti semi-mitos dikatakan telah mendahului Dinasti Shang. Dinasti pertama adalah dinasti Tiga Penguasa dan Lima Kaisar.
Tiga Penguasa adalah tokoh seperti dewa yang diyakini sebagai penguasa Cina paling awal. Mereka diyakini telah memperkenalkan dasar-dasar peradaban. Seperti raja-raja Sumeria sebelum banjir, mereka memiliki rentang hidup yang sangat panjang.

Yang pertama dari Tiga Penguasa adalah Fu Xi. Setelah banjir besar menghancurkan dunia, Fu Xi dan istrinya dipilih oleh Kaisar Surga untuk mengisi kembali bumi.

Saat melakukan ini, Fu Xi juga dikatakan telah memperkenalkan tulisan, memancing, dan menjebak binatang ke manusia. Dia juga dikreditkan dengan mendirikan lembaga pernikahan. Dia memerintah selama 18.000 tahun dan disebut Sovereign Surgawi.

Fu Xi digantikan oleh Nuwa, makhluk dengan tubuh setengah manusia, setengah ular. Nuwa dikatakan telah mencoba mengekang gelombang banjir dengan menggunakan tubuhnya yang seperti ular untuk memblokir pembukaan di surga dari mana air banjir datang.

Nuwa juga dipercaya sebagai pencipta manusia dan juga hewan. Dalam satu legenda, dia hadir ketika dunia diciptakan. Dia kesepian, jadi dia memutuskan untuk menciptakan hewan dan manusia.
Selama Air Bah, ketika dewa air menghantam kepalanya ke tiang yang menopang langit, dia bekerja tanpa lelah untuk memperbaiki kosmos dan memperbaiki kerusakan. Nuwa memainkan banyak peran seperti istri, saudara perempuan, pemimpin suku, dan bahkan seorang pria pada satu titik. Dia disebut Penguasa Dunia dan memerintah selama 11.000 tahun.

Yang terakhir dari Tiga Penguasa adalah Shennong. Dia memerintah selama 45.600 tahun dan dikatakan telah mengajarkan pertanian kepada kemanusiaan. Ia juga dianggap sangat penting dalam pengembangan pengobatan tradisional Tiongkok.

Lima Kaisar juga kaisar semi-mitos yang mungkin juga dewa pada satu titik. Mereka masih memiliki rentang hidup yang luar biasa panjang tetapi tidak jauh dari panjang umur Tiga Sovereigns seperti dewa.

Kaisar pertama adalah Huangdi, atau Kaisar Kuning. Dia memerintah selama 100 tahun. Kaisar Kuning dikreditkan dengan mendirikan peradaban Cina dan memajukan pengobatan Tiongkok.

Yang kedua adalah Zhuanxu. Kaisar Zhuanxu dikreditkan karena telah membuat reformasi pada kalender, memberikan kontribusi pada astrologi Tiongkok, menentang perdukunan, dan mendirikan tradisi patriarki Cina. Menurut sejarawan Tiongkok kemudian, masyarakat Cina pada awalnya matriarkal karena orang tidak memahami peran penting yang dimainkan pria dalam reproduksi. Kaisar Zhuanxu memerintah selama sekitar 78 tahun.

Kaisar Ku adalah kaisar berikutnya. Dia memerintah selama sekitar 70 tahun dan dikenal karena kehebatannya dengan alat musik. Dia juga rupanya mengendarai naga.

Kaisar berikutnya adalah Kaisar Yao yang dianggap sebagai raja pkv games yang sempurna secara moral. Yao memerintah selama 99 tahun. Yang terakhir dari Lima Kaisar, Kaisar Shun, juga dianggap sebagai raja bijak yang sempurna secara moral. Dia memerintah selama 50 tahun.

Kaisar Yao dan Kaisar Shun sama-sama dianggap oleh para sejarawan sebagai kenangan budaya para kepala suku pada masa itu. Akibatnya, mereka tidak dianggap sepenuhnya mitos atau legendaris.

Kaisar Cina

Dinasti Xia dikatakan telah didirikan oleh Kaisar Yu Agung, yang bersama dengan Yao dan Shun, dianggap sebagai contoh gemilang tentang bagaimana seorang kaisar seharusnya oleh para filsuf Konfusianisme kemudian. Awalnya, Dinasti Xia dianggap mitos, tetapi bukti arkeologis peradaban perkotaan di Cina antara tahun 2100 SM dan 1600 SM diyakini sebagai bukti dari historisitas Dinasti Xia. Dinasti Xia dikatakan telah didirikan setelah banjir menghancurkan lembah Sungai Kuning.

Dalam tradisi Tiongkok, kaisar Xia dikreditkan dengan membuat posisi kaisar turun-temurun, mengembangkan gagasan bahwa kaisar memiliki kewajiban untuk adil kepada rakyatnya yang kemudian berkembang menjadi gagasan mandat dari surga dan pemujaan leluhur. Pemujaan leluhur memungkinkan hubungan antara peristiwa duniawi dan persetujuan roh leluhur. Para kaisar Xia, terlepas dari pencapaian seminal mereka, memiliki rentang hidup normal, kemungkinan mewakili pergeseran dalam tradisi Tiongkok di mana mitos berubah menjadi sejarah.

Penguasa Legendaris dari suku Aztec

Benua Amerika juga memiliki monarki termasyhur yang melacak warisan mereka kembali ke tokoh mitos. Salah satu contoh dari ini di antara suku Aztec adalah Topiltzin Quetzalcoatl. Topiltzin Quetzalcoatl, menurut legenda Aztec, adalah seorang imam-raja Toltec. Dia adalah raja yang sangat saleh yang melakukan dengan baik dalam melakukan ritual penebusan dosa bagi rakyatnya, yang memungkinkan mereka untuk makmur. Dia juga menentang pengorbanan manusia, dengan mengatakan bahwa orang-orang harus mengorbankan burung, ular, dan kupu-kupu sebagai gantinya.

Ini menempatkan Topiltzin Quetzalcoatl dalam oposisi terhadap para dewa, yaitu Tezcatlipoca. Raja-imam itu saleh, dan jiwanya murni. Tezcatlipoca, yang menyamar sebagai orang tua, meminta audiensi dengan raja. Petinggi Topiltzin Quetzalcoatl menyarankan untuk tidak melakukannya, tetapi raja memberikan audiensi dengan pria tua itu, yang menunjukkan kepada raja tubuhnya di cermin.

Topiltzin Quetzalcoatl tidak memikirkan tubuhnya, hanya tentang jiwanya. Sekarang setelah dia melihat wajahnya yang cacat, dia merasa malu. Orang tua itu memberi raja sesuatu yang menurutnya akan membuat raja merasa lebih baik. Tezcatlipoca memberinya anggur kaktus yang menyebabkan raja mabuk dan mempermalukan dirinya sendiri.

Setelah ini, raja tidak lagi layak atas posisinya dan melarikan diri ke timur. Diyakini bahwa ia akan kembali di tahun ‘One Reed’ dari siklus kalender 52 tahun. Secara kebetulan yang menakutkan, pada tahun 1519, tahun ‘One Reed’ pada kalender Aztec, Hernan Cortez tiba di Meksiko dari timur.

The Mythical Kings of Athens

Meskipun Athena lebih sering dikaitkan dengan demokrasi, Athena diperintah oleh raja-raja sebelum diperintah oleh sistem demokrasi. Raja-raja Athena memerintah selama Zaman Perunggu dan sebagian besar mungkin mitos. Raja pertama Athena adalah Cecrops.

Cecrops adalah setengah manusia, setengah ular. Selama berdirinya kota di mana ia akan memerintah, Poseidon dan Athena dikatakan telah mengadakan kontes tentang siapa yang akan menjadi dewa pelindung kota Athena.

Poseidon membuat sumur di acropolis untuk merayu orang Athena sementara Athena menyediakan pohon zaitun. Cecrops akhirnya berpihak pada Athena dan dia menjadi dewi pelindung. Selama masa pemerintahannya, Cecrops dikatakan telah membangun pernikahan Athena dan membagi Attica menjadi 12 pemukiman di antara prestasi lainnya.

Raja Athena yang terkenal lainnya adalah Theseus, raja yang terkenal karena telah membunuh Minotaur di Kreta. Raja-raja prasejarah Athena, tidak seperti Cina dan Sumer, hidup dengan rentang hidup manusia yang normal.

Raja terakhir Athena adalah Codrus yang konon pernah memerintah pada abad ke-11 SM. Codrus dikatakan telah menjadi contoh mulia patriotisme dan pengorbanan diri yang memberikan hidupnya untuk memastikan perdamaian bagi kota Athena. Menurut legenda, orang Athena percaya bahwa tidak ada yang lain selain Codrus yang layak mendapatkan gelar raja sehingga mereka mengganti gelar raja dengan jabatan archon.

Perbandingan dan Kesimpulan

Semua budaya yang diteliti memiliki cerita tentang dinasti prasejarah. Dinasti ini berbeda dalam banyak hal tetapi juga serupa. Beberapa memiliki raja dengan rentang hidup yang luar biasa sementara yang lain tidak.

Banyak raja prasejarah memiliki hubungan khusus dengan yang ilahi dan memiliki kekuatan dan kebijaksanaan yang melebihi manusia biasa. Mereka meletakkan dasar-dasar peradaban, bekerja sama dengan para dewa, dan dalam beberapa kasus adalah para dewa.

Pola lain yang jelas adalah bahwa, ketika garis dinasti semakin dekat ke masa sekarang, para raja menjadi semakin biasa. Raja-raja pertama adalah semi-ilahi, jika tidak benar-benar ilahi, dan, dalam beberapa kasus, berpartisipasi dalam penciptaan alam semesta. Raja-raja selanjutnya lebih biasa dan, dalam beberapa kasus, bahkan mungkin merupakan tokoh sejarah seperti halnya raja-raja Sumeria, Cina, dan Athena berikutnya.

Gagasan raja dapat melakukan hal-hal di atas kemampuan orang-orang biasa seperti menemukan teknologi baru, hidup selama ribuan tahun, dan menjadi sempurna secara moral, mencerminkan kepercayaan umum di seluruh budaya bahwa raja diberi karunia dan diperintah karena mereka telah diberi spesial kekuatan untuk melakukannya oleh yang ilahi. Mereka adalah penguasa karena mereka memiliki kemampuan dan kapasitas di luar orang biasa yang memungkinkan mereka untuk memerintah.

Bahkan dalam monarki konstitusional modern, monarki masih memiliki mistik. Dia biasanya tidak dianggap semi-ilahi, tetapi kepala negara modern seharusnya mewakili yang terbaik dari suatu bangsa. Bahkan hari ini, kita ingin raja dan kepala negara kita menjadi individu yang dapat kita pandang dan lihat sebagai teladan, bahkan jika mereka tidak hidup selama ribuan tahun atau memiliki kekuatan ilahi.

Mitos Terciptanya Perairan Primordial Cosmic Oceans

Perairan Primordial dari Mitos Penciptaan Kuno

Hampir tanpa kecuali, tradisi mitologis dan cerita rakyat di sekitar dunia kuno berkaitan dengan masalah waktu yang dalam dan penciptaan bumi. Sementara mitos penciptaan menunjukkan variasi yang besar dan sering menggaungkan psikologi yang berlaku di masyarakat mereka masing-masing, ada satu motif penting yang relatif masih umum untuk berbagai budaya kuno yang tersebar luas dari Meksiko dan Peru ke Mesir dan Sumeria: perairan purba.

Kedalaman primordial yang bergolak dan kacau ini secara konsisten muncul di antara tradisi kuno dan sering disebut oleh folklorists modern sebagai ‘samudera kosmik’. Alih-alih murni menaburkan contoh luas motif ini dengan tujuan menyoroti kesamaan mendasar mereka, mencari makna bersama di belakang mereka dapat menghasilkan pemahaman yang lebih otentik dari dimasukkannya secara teratur perairan purba dalam cerita-cerita penciptaan. Dengan kata lain, sebagai antropolog Walter Evans-Wentz menyarankan siswa mitologi pada tahun 1911:

“Untuk mengimbangi persamaan saat mempelajari agama atau mitologi layak dilakukan, untuk menunjukkan ikatan mendasar yang menyatukan semua sistem kepercayaan dalam hal-hal yang disebut spiritual; tetapi lebih penting untuk mencoba memahami mengapa harus ada persamaan dan prinsip pemersatu di belakang mereka. ”

Perairan Primordial Di Lintas Budaya

Di mana mereka muncul dalam mitos situs judi slot online, perairan purba sering dikaitkan dengan kekacauan dan kekacauan. Dalam banyak mitos ini, tindakan penciptaan menjadi sama saja dengan mengatur keteraturan untuk kekacauan, atau, dengan kata lain, untuk membagi zat pra-penciptaan yang tidak teratur dan berair menjadi bentuk-bentuk ciptaan berikutnya.

Bagi orang Babilonia, sebagaimana tertulis pada tujuh tablet yang menceritakan mitos penciptaan Babilonia atau Enûma Elish, pada mulanya tidak ada yang eksis kecuali Apsu dan Tiamat, personifikasi maskulin dan feminin dari perairan purba yang kacau dan tak berbentuk. Orang Mesir menyebut kekacauan berair pra-ciptaan ini sebagai ‘nu’ atau ‘nun, potential keadaan potensi tak terbatas yang darinya gundukan purba bumi padat pertama akan muncul.

Narasi penciptaan Hindu juga menggambarkan laut purba. Dewa Veda Prajapati dikatakan pertama kali muncul dari perairan purba sebelum bertanya, “Untuk tujuan apa aku dilahirkan jika dari sini yang tidak memiliki dukungan?” Menyinggung kekacauan tak berbentuk samudera purba.

Dalam cerita lain, Prajapati lahir dari bunga lotus yang mekar saat mengambang di perairan purba. Dalam tradisi Vaishnava, dewa tertinggi Narayana, yang namanya dapat diterjemahkan sebagai ‘orang yang bersandar pada air’, memulai siklus penciptaan sambil bermimpi tentang Samudra Susu purba.

Setengah dunia jauhnya, penduduk asli Mixtec dari Meksiko menggambarkan keadaan yang sama dari kegelapan berair tak berbentuk dan tak berbentuk pertama kali, sebagaimana diterjemahkan oleh Garcia dalam bukunya Origin de los Indias: “Sebelumnya, bertahun-tahun atau beberapa hari, dunia berada dalam kegelapan . Semua hal tidak berbau, dan air menutupi lendir dan keluar dari bumi yang dulu ”.

Kisah-kisah penciptaan Polinesia yang serupa juga menyebut perairan purba sebagai substansi asli pra-penciptaan. Salah satu kisah asal, misalnya, berbicara tentang dewa pencipta utama Ta’aroa yang menyembur keluar dari telur kosmik yang diletakkan di atas permukaan perairan purba, yang memulai penciptaan.

Dengan kedatangan dewa utama atau dewa-dewa sering datang pesanan, menunjukkan bahwa pola alami dan siklus penciptaan diyakini telah dibagikan atau dikelola oleh tangan ilahi, kreatif. Teks Piramida, teks-teks keagamaan Mesir yang tertulis dalam piramida dinasti 5-8 di Saqqara, mengisahkan bahwa Ra, dengan menuruni dan menenangkan air, “menertibkan di tempat kekacauan”

Bagi orang Mesir, ketertiban identik dengan Maat, konsep kebenaran dan keadilan yang sangat dihormati, dan dengan menaklukkan perairan, Ra menegakkan supremasi Maat. Perairan purba kekacauan, meskipun dikalahkan, berdiri menentang Maat, dan mitos tentang kekacauan mereka berfungsi sebagai pengingat akan ancaman kekacauan yang terus-menerus terhadap tatanan mapan yang dijaga oleh Firaun.

Perairan purba di mitos penciptaan sering tampaknya memiliki sifat ganda. Di satu sisi, mereka menandakan keadaan kacau tanpa pola dan siklus alam semesta yang dapat diprediksi, antitesis penciptaan dan keteraturan. Di sisi lain, mereka mewakili potensi tanpa batas, batu tulis kosong pembuat untuk ciptaannya yang akan datang. Peneliti Michael Rappenglück dalam artikelnya tahun 2014 di Mediterranean Archaeology and Archaeometry journal menggambarkan “prima materia yang tidak dibedakan” dari perairan sebagai “memiliki potensi penciptaan dan regenerasi, tetapi juga penyerapan dan penghancuran entitas,” menunjukkan sifat ganda terhadap berair, kondisi purba alam semesta.

Kata yang Diucapkan Digunakan untuk Menundukkan Perairan Primordial

Dalam mitos yang melibatkan samudera purba, sering kali kata yang diucapkan itulah alat ilahi utama yang digunakan untuk menenangkan air dan memulai penciptaan. Mungkin contoh yang paling dikenal dari motif ini datang kepada kita dari teologi http://199.188.201.86/ dan Islam.

Dalam Kejadian, Allah “bergerak ke atas permukaan air,” versi Alkitab tentang air purba yang tak berbentuk dan tidak berbentuk (1: 2 KJV). Untuk memulai penciptaan, Allah mengucapkan perintah pertamanya— “Jadilah Terang” (1: 3) —dan pada titik ini mulailah proses menertibkan bumi dan airnya melalui kuasa kata yang diucapkan. Al-Qur’an menceritakan bahwa Allah “membuat dari air segala makhluk hidup,” (21:30) dan bahwa untuk memulai penciptaan, Allah berbicara kepada bumi dan langit, memerintahkan mereka untuk “datang bersama, dengan suka rela atau tidak mau” (41:11) ).

Dalam kisah penciptaan Babilonia, dikatakan bahwa Ea mengucapkan mantra yang kuat, “mantra murni (atau putih, atau suci)” untuk mengakhiri perairan purba Apsu yang kejam. Satu tradisi Mesir, disimpan dalam papirus dari zaman kuno. di Metropolitan Museum of Art (dikutip oleh Meeks dan Favard-Meeks dalam Kehidupan Sehari-hari para Dewa Mesir) menunjukkan bahwa dewa yang dipimpin ibis, Thoth menggunakan kekuatan kata yang diucapkan untuk membawa proses kreatif:

Elemen kata yang diucapkan dipertahankan dalam legenda Lakota. Satu cerita membuktikan bahwa kekuatan kreatif tertinggi secara unik menggunakan kekuatan lagu untuk membentuk dan membentuk lumpur yang nantinya akan diterapkan ke perairan untuk membentuk tanah kering.

Lebih jauh, doa-doa orang Peru menyatakan bahwa sang pencipta menggunakan kata-kata ilahi-Nya, atau ‘ñisca,’ untuk memerintahkan penciptaan menjadi ada: . Dalam studinya pada tahun 1916, Oceanic Mythology, antropolog Amerika Roland Dixon membandingkan narasi Peru ini, yang menarik, dengan mitos penciptaan Māori:

Di sini, harus dicatat bahwa ada perdebatan yang tidak pasti tentang asal usul mitos Io dan, memang, mitos lain yang memiliki kemiripan yang sangat mirip dengan kisah penciptaan alkitabiah. Beberapa sarjana menyatakan bahwa Io memasuki tradisi Māori hanya pada titik kontak Eropa, yang akan menyarankan kehadiran pengaruh Kristen dalam cerita.

Yang lain percaya bahwa Io ada sebelum kontak Eropa dalam lingkaran imam tertinggi, dan bahwa gagasan dewa kreatif tertinggi selamat dari tradisi paling awal. Apa pun masalahnya, masalah Io berfungsi sebagai pengingat bahwa kesamaan mitologis tidak selalu seperti apa yang tampak dan mungkin menunjuk pada jejak kontak kuno dan modern antara budaya.

Tema kata yang diucapkan sebagai mekanisme kunci penciptaan begitu meresap di seluruh dunia kuno sehingga berbicara tentang semua penampilannya hampir mustahil. Untuk tujuan kita, cukup untuk mengakui bahwa kata yang diucapkan sering dianggap sebagai kekuatan utama dimana pencipta atau pencipta mengatur pesanan ke perairan bergolak pertama kali.

Studi lebih lanjut akan mengungkapkan bahwa kekuatan kreatif dari kata yang diucapkan menemukan jalannya ke dalam praktik keagamaan dan sosial tradisional dari budaya-budaya ini, dari mantra yang disuarakan atau ‘ucapan’ yang ditemukan dalam Teks Piramida hingga kutukan dan berkat yang diucapkan dari puisi Celtic, mengungkapkan suatu kepercayaan luas bahwa kata yang diucapkan dapat terus mengubah dunia fisik seperti yang telah dilakukan selama proses penciptaan.

Mengapa Air?

Seperti yang telah kita lihat dalam kisah-kisah ini, perairan purba tampak mewakili konsep yang relatif konsisten di seluruh budaya kuno dan memainkan peran penting yang mendasar dalam mitologi penciptaan masing-masing, tetapi mengapa air seharusnya mewakili ‘barang’ primordial penciptaan, yang dasar unsur alam semesta?

Sebagai elemen unik dan samar yang dapat mengambil tiga bentuk, air dianggap oleh beberapa budaya dan filsuf kuno sebagai substansi dasar dari alam semesta, elemen potensi yang tidak dapat dibedakan. Filsuf Yunani pra-Sokrates Thales of Miletus meyakini air sebagai ‘prinsip utama’ alam semesta, zat yang darinya segala sesuatu muncul.

Menurut ‘Metafisika’ Aristoteles, Thales percaya bahwa “prinsip [utama] adalah air (untuk alasan itulah ia menyatakan bahwa bumi bertumpu pada air), mendapatkan gagasan mungkin dari melihat bahwa makanan dari segala sesuatu adalah lembab, dan panas itu itu sendiri dihasilkan dari kelembaban dan dijaga agar tetap hidup ”.

Dalam teks yang sama, Aristoteles membuat pengamatan menarik lainnya yang berkaitan dengan air kepada para dewa dan proses kreatif: “Beberapa orang berpikir bahwa bahkan orang-orang zaman dahulu yang hidup jauh sebelum generasi sekarang, dan yang pertama membingkai kisah para dewa, memiliki pandangan yang sama tentang alam. [sebagai Thales]; karena mereka menjadikan Oceanus dan Tethys sebagai orang tua dari ciptaan, dan menggambarkan sumpah para dewa sebagai air, yang mereka beri nama Styx … “

Sifatnya yang khas, hampir mistis juga memunculkan makna ritualistik air, dari penggunaannya dalam ritual pemurnian seperti pembaptisan hingga pengintegrasiannya ke dalam arsitektur suci. Banyak kuil di Timur Dekat dikatakan telah didirikan di atas mata air alami, beberapa di antaranya masih mengalir keluar dari kuil selama masa penggunaannya.

Mata air ini diyakini telah mewakili perairan purba sementara kuil di atasnya menandakan tatanan alam semesta dan tempat tinggal para dewa. Kuil Yerusalem, misalnya, dideskripsikan oleh sejarawan Romawi Tacitus sebagai dibangun di atas “mata air yang tidak ada habisnya,” dan Eusebius, mengutip Aristeas, menulis bahwa bait suci berisi “mata air yang berlimpah mengalir secara alami dari dalam”.

Kuil-kuil dewi Mesopotamia Ishtar juga didirikan di mulut mata air alami, menunjuk pada asosiasi dewi dengan perairan kehidupan. Kuil Apollo di Didyma juga dibangun untuk mengelilingi mulut mata air, yang dianggap membawa kekuatan oracle ke kuil. Contoh lain datang dari arsitektur kuil India kuno, di mana waduk khusus air yang disebut ‘kalyani’ dipelihara di dalam kompleks candi untuk memberikan pembersihan ritual sebelum doa.

Memahami perairan purba sebagai motif dalam mitos penciptaan menawarkan wawasan yang lebih besar ke dalam budaya kuno ‘individu dan berbagi persepsi tentang sifat dunia seperti’ pada awalnya ‘. Ini juga memberikan ukuran pemahaman terhadap arsitektur dan adat istiadat yang berasal dari pemujaan yang dihasilkan dari perairan primer, dan menimbulkan pertanyaan terkait dengan kontak antara budaya dan difusi budaya.

Air dipandang sebagai sumber kehidupan, dan seharusnya tidak mengherankan jika dalam penciptaan mitos sumber asli, bahan dasar yang didekati oleh pencipta pada saat penciptaan. Ada makna umum yang dapat ditemukan di antara mitos-mitos ini, bahkan di antara mitos-mitos yang muncul di sisi yang berlawanan dari dunia, tetapi alasan untuk kesamaan ini tetap secara konsisten dan sengit diperdebatkan sejak munculnya mitologi perbandingan sebagai suatu disiplin ilmu.

Spa Zaman Kuno, Kekuatan Hidup dari Air Dewa

Dalam dunia masa kini, spa pada umumnya dipahami sebagai tempat peristirahatan, tempat di mana orang-orang berkunjung untuk meremajakan tubuh, pikiran, dan jiwa mereka. Spa saat ini datang dalam banyak variasi, termasuk spa sehari, spa hotel, dan spa medis. Selain itu, sejumlah besar layanan ditawarkan oleh spa modern, yang berkisar dari yang ditujukan untuk relaksasi (seperti pijat, yoga, dan meditasi) hingga prosedur kosmetik (termasuk perawatan wajah, manikur, dan pedikur) dan bahkan prosedur medis (termasuk pengelupasan bahan kimia) , perawatan laser, injeksi Botox, dan kolagen). Spa asli, yaitu yang ada pada zaman Yunani dan Romawi, bagaimanapun, jauh lebih rumit, dan kegiatan mereka terpusat pada air.

Asal Usul Spa

Ada beberapa situs judi bola yang bersaing mengenai asal usul kata ‘spa’. Yang paling populer adalah yang mengklaim bahwa kata ‘spa’ sebenarnya adalah akronim untuk frasa Latin. Bergantung pada sumbernya, frasa dapat berkisar dari sanitas per aquam hingga solus per aqua. Dalam kasus apa pun, frasa, mana pun versi, dikatakan berarti ‘kesehatan melalui air’

Terlepas dari popularitas hipotesis ini, telah ditunjukkan bahwa kata-kata yang dihasilkan sebagai akronim hanya mulai muncul pada awal abad ke-20 dan tetap langka sampai tahun-tahun antar perang. Menariknya, selain dari spa, kata lain yang umum (meskipun keliru) dikatakan akronim termasuk ‘mewah’ (port out, rumah kanan), golf (hanya pria, wanita dilarang), dan ‘tip’ (untuk memastikan ketepatan waktu).

Hipotesis lain yang mengacu pada akar Romawi dari praktik tersebut menyatakan bahwa judi bola tersebut berasal dari kata kerja Latin spargere, yang dikatakan berarti ‘menuangkan’ atau ‘menumpahkan’, dan karenanya digunakan untuk menggambarkan sumber air panas. Faktanya, kata itu diterjemahkan dengan lebih tepat yang berarti ‘menyebar’, dan bahwa ‘spa’ bukanlah bentuk terkonjugasi dari spargere, juga tidak masuk akal jika itu adalah singkatan dari kata kerja itu.

Hipotesis ketiga menyatakan bahwa kata ‘spa’ diciptakan hanya selama 1620-an, dan berasal dari Spa, nama sebuah kota di Belgia. Nama kota ini, pada gilirannya, berakar pada kata espa, yang merupakan Walloon untuk ‘musim semi’ atau ‘air mancur’. Kota Spa terletak di provinsi Liège, di kawasan Wallonia, Belgia.

Dikenal sebagai ‘Mutiara Ardennes’, kota Spa mungkin sudah ada selama zaman Romawi. Namun demikian, itu hanya selama abad ke-16, pada tahun 1559, Lymborth, dokter untuk pangeran-uskup Liège, menerbitkan sebuah buku berjudul Des Fontaines as de la forest d’Ardenne, dan prinsip-prinsip de selle qui se trouve à Spa, yang diterjemahkan sebagai ‘Air Mancur Asam dari Hutan Ardennes, khususnya yang ditemukan di Spa’.

Berkat buku ini, khasiat penyembuhan mata air Spa (dikenal sebagai pouhon di Walloon) menjadi dikenal di seluruh pengadilan Eropa, dan segera kota ini dikunjungi oleh para elit dari seluruh benua, yang paling terkenal adalah Peter the Great. Tsar Rusia mengunjungi Spa pada 1717 dan menemukan kelegaan untuk penyakit livernya di pouhons kota.

Ini semakin meningkatkan reputasi kota. Karena mereka yang tidak dapat melakukan perjalanan, sampai ke Spa, dapat membeli sebotol air mineral kota yang terkenal, karena botol tersebut sedang dikirim dan dikirim ke seluruh Eropa, bahkan sampai ke http://185.61.153.46/

Spa Kuno

Sejarah spa, bagaimanapun, membentang lebih jauh ke belakang, dan memiliki asal-usulnya di Yunani kuno dan Roma. Mandi adalah hal biasa di Yunani kuno dan praktik ini disebutkan oleh berbagai penulis, termasuk penyair Homer dan Pindar. Bukti untuk praktik ini juga disediakan oleh arkeologi melalui sisa-sisa pemandian umum, contoh yang menjadi satu di Olympia, di Peloponnese.

Pemandian Yunani di Olympia terletak di dekat tepi Sungai Kladeos, di ujung barat tempat perlindungan Olympian. Fase paling awal dari monumen ini berasal sekitar pertengahan abad ke-5 SM. Pada waktu itu, strukturnya adalah sebuah ruang bujur sederhana yang menutupi area seluas 65,6 kaki kali 13,1 kaki (20 meter kali 4 meter) dengan sebuah sumur di salah satu ujungnya.

Pemandian diperluas secara bertahap. Sebagai contoh, sebuah ruangan yang lebih kecil dengan bak kecil dibangun di sepanjang sisi utara dan timurnya ditambahkan, mungkin selama abad ke 5 SM, sementara ruangan lain ditambahkan ke sisi barat pemandian sekitar akhir abad berikutnya. Ini berspekulasi bahwa pemandian ditinggalkan selama periode Romawi, ketika Romawi membangun pemandian mereka sendiri, disebut sebagai Pemandian Kladeos, yang dibangun di situs kolam renang pemandian Yunani.

Orang Yunani kuno memiliki akses ke berbagai jenis pemandian. Misalnya, seperti bangsawan Eropa yang mengunjungi pouhons Spa selama abad ke-16 dan 17, orang-orang Yunani juga akan pergi ke sumber air panas. Ini terkenal karena sifat penyembuhan mereka dan dianggap suci bagi Heracles demi-dewa. Salah satu contohnya adalah sumber air panas Aedespus di Euboea.

Jenis pemandian lain yang digunakan oleh orang Yunani adalah pemandian uap, yang mirip dengan termae Romawi. Pemandian ini dikenal sebagai laconia, dinamai berdasarkan tempat asalnya, yaitu Laconia, di Peloponnese. Biasanya, jenis pemandian ini terdiri dari ruang melingkar dengan atap kubah kerucut yang besar.

Salah satu cara di mana pemandian dipanaskan adalah melalui api di bawah lantai. Atau, batu yang dipanaskan dapat ditempatkan di nampan di tengah bak mandi, dan uap dibuat ketika air dituangkan ke batu.

Pergi ke pemandian seharusnya menjadi pengalaman rileks, yang mungkin telah ditingkatkan dengan menambahkan daun dan cabang laurel teluk, cemara, juniper, atau pinus, yang dikenal karena sifat terapeutik mereka. Atau, esensi tanaman ini dapat dicampur dengan minyak untuk memijat tubuh.

Peradaban Yunani memiliki pengaruh besar pada bangsa Romawi, dan praktik mandi adalah salah satu aspek budaya Yunani yang mereka adopsi. Ketika Roma tumbuh dari negara-kota menjadi sebuah kerajaan yang membentang di tiga benua, orang-orang Romawi membawa mandi mereka, dan praktik mandi, ke tanah yang mereka taklukkan.

Jadi, pemandian Romawi datang untuk menggantikan pemandian Yunani di timur, sedangkan di barat, tempat praktik ini sampai sekarang tidak diketahui, pemandian baru sedang dibangun. Di beberapa tempat, orang Romawi membangun pemandian di tempat pemandian air panas, yang membuatnya lebih mirip spa. Pemandian Romawi di kota pemandian Inggris adalah yang paling terkenal.

Bath terletak di daerah Somerset, di barat daya Inggris. Selama zaman Romawi, kota itu adalah kota kecil yang dikenal sebagai Aquae Sulis (berarti ‘perairan Sulis’) dan didedikasikan untuk dewi Sulis Minerva, yang merupakan dewi sinkretis yang menggabungkan dewa Celtic, Sulis, dan yang Romawi, Minerva. Meskipun Romawi mendirikan kota itu selama abad ke-1 Masehi, daerah itu sudah menetap jauh sebelum kedatangan mereka.

Legenda mengatakan bahwa kota ini didirikan pada abad ke-9 SM. Pada 863 SM, Bladud, seorang raja legendaris Inggris, dikatakan telah sembuh dari penyakit dengan membenamkan dirinya di rawa-rawa yang mengepul. Omong-omong, Bladud adalah putra Lud Hudibras, dan ayah dari Raja Lear (dipopulerkan oleh drama Shakespeare dengan nama yang sama).

Sementara kisah Bladud mungkin hanya legenda, bukan tidak mungkin penduduk setempat sadar akan khasiat penyembuhan mata air panas sebelum kedatangan orang Romawi. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa bangsa Celtic telah memiliki kuil di mata air utama (dikenal juga sebagai Mata Air Suci), yang didedikasikan untuk dewi Sulis. Itu sumber air panas yang sama yang menarik orang Romawi ke situs.

Ketika para penakluk mengidentifikasi Sulis dengan dewi mereka sendiri Minerva, kedua dewa itu digabung menjadi satu, dan sebuah kuil dibangun untuk pemujaannya. Kebetulan, Kuil Sulis Minerva adalah salah satu dari sedikit contoh yang diketahui dari Romawi Inggris tentang sebuah kuil yang dibangun dengan gaya Klasik.

Tentu saja, puncak Aquae Sulis adalah pemandiannya dan sumber perairannya. Pemandian Romawi kota memperoleh air dari tiga sumber air panas. Air dari mata air mencapai suhu 115 ° F (46 ° C) dan telah meningkat pada tingkat 309.081 galon (1.170.000 liter) setiap hari selama ribuan tahun.

Tidaklah mengherankan jika penduduk kuno di daerah tersebut melihat ini sebagai fenomena ilahi dan karenanya menganggap mata air panas sebagai karya seorang dewi. Selain itu, air dari sumber air panas kaya akan mineral dan memiliki sifat penyembuhan. Ini berfungsi untuk mengangkat reputasi kota sebagai pusat penyembuhan dan menarik pengunjung dari seluruh kekaisaran.

Untuk berterima kasih kepada dewi atas penyembuhan yang telah mereka alami, mereka yang menggunakan pemandian akan sering memberikan persembahan ke Musim Semi Suci. Banyak dari persembahan ini telah ditemukan oleh para arkeolog dan saat ini ditampilkan di Roman Baths Museum.

Spa Terkenal

Setelah jatuhnya Kekaisaran Romawi, mandi jatuh dari mode dan mandi Romawi secara bertahap jatuh digunakan. Pemandian terus digunakan oleh bangsawan untuk beberapa waktu, sebagaimana dibuktikan oleh fakta bahwa selama abad ke-12, kolam yang dikenal sebagai Pemandian Raja dibangun. Kolam ini diberi makan oleh air yang berasal dari Mata Air Suci yang sama yang digunakan pada zaman Romawi.

Meskipun demikian, pemandiannya tidak terawat. Belakangan, pemandian ditinggalkan dan hilang akibat pendangkalan dan banjir. Apapun, Bath berkembang selama periode abad pertengahan, karena menjadi pusat penting bagi industri wol dan perdagangan kain. Barulah pada abad ke-18, selama periode Georgia, kota itu mendapatkan kembali reputasinya sebagai kota spa.

Orang-orang yang bertanggung jawab atas kebangkitan Bath sebagai kota spa adalah John Wood, the Elder (seorang arsitek), Ralph Allen (seorang pengusaha yang mereformasi sistem pos Inggris), dan Richard ‘Beau’ Nash (seorang pesohor terkenal dan pemimpin mode pada waktu itu ). Ketiga lelaki itu ingin menjadikan Bath salah satu kota terindah di Eropa, yang mengarah pada pembangunan banyak bangunan dengan gaya Palladian, yang populer di Inggris pada waktu itu.

Salah satu struktur dari periode ini adalah bangunan yang mengelilingi Pemandian Raja. Konstruksi Georgia ini dibangun di atas sisa-sisa pemandian sebelumnya dan merupakan salah satu monumen kota yang paling ikonik. Pemandian diakses melalui bangunan yang berdekatan, Grand Pump Room, yang juga dibangun pada abad ke-18.

Grand Pump Room tidak hanya berfungsi sebagai pintu masuk ke pemandian tetapi juga merupakan tempat di mana orang bisa ‘mengambil air’, yaitu untuk minum air mineral yang kaya air panas. Faktanya, tidak seperti para pendahulu Romawi mereka, orang-orang Georgia yang mengunjungi Bath lebih suka minum, daripada mandi di perairan sumber air panas. Pemandian Romawi ditemukan kembali pada tahun 1755.

Artefak yang digali selama penggalian arkeologis hari ini ditampilkan di Roman Baths Museum dan termasuk pedimen hias yang mengesankan yang pernah menghiasi Kuil Sulis Minerva. Di tengah pediment adalah kepala Gorgon, yang tidak hanya merupakan simbol Minerva, tetapi juga dewa air seperti Oceanus dan Neptunus. Saat ini, reruntuhan pemandian Romawi tetap berada di bawah permukaan jalan.

Spa Abad ke-19

Pada abad ke-19, spa menjadi populer di seluruh Eropa, berkat kota-kota seperti Spa dan Bath. Kota-kota lain yang menjadi terkenal karena spa mereka termasuk Marienbad dan Karlsbad di Republik Ceko dan Bad Gastein di Austria. Dapat ditambahkan bahwa spa juga populer di Amerika Serikat, terutama dengan ditemukannya mata air mineral di tempat yang sekarang disebut Saratoga Springs, di New York.

Orang kaya, khususnya, melihatnya sebagai mode untuk dikunjungi dan hotel-hotel mewah dibangun untuk mengakomodasi mereka. Selain menerima perawatan medis, spa-pengunjung dapat menikmati kegiatan budaya dan hiburan.

Terakhir, selama abad ke-20, spa mulai menurun, sebagai akibat dari dua perang dunia dan kemajuan kedokteran modern. Namun demikian, selama masa inilah spa mulai mendiversifikasi bisnis mereka, sehingga dapat menarik pelanggan baru. Berbagai layanan baru yang berbeda ditawarkan, dan karena harganya yang terjangkau, spa tidak lagi dikunjungi secara eksklusif oleh elit.

Sebagai akibatnya, spa menjadi populer sekali lagi. Menurut Asosiasi Spa Internasional, pada 2015, ada lebih dari 21.000 spa di Amerika Serikat saja, sebagian besar di antaranya adalah spa siang hari.

Berlian Permata Mahkota Dalam 400 Mil

Berlian Permata Mahkota

Berlian Permata Mahkota Dalam 400 Mil – Ditemukan di tambang Premier No.2 di Cullinan, Afrika Selatan, pada 26 Januari 1905, “berlian Cullinan” yang terkenal adalah berlian berkualitas permata terbesar yang pernah ditemukan. Dengan berat 3.106,75 karat yang luar biasa, batu yang mengerikan dan sangat kuno ini akhirnya dipotong menjadi batu-batu yang lebih kecil, yang terbesar adalah batu permata Britania. Sekarang tim peneliti AS telah menyelidiki asal-usul kuno dari serangkaian berlian permata besar, mirip dengan Cullinan, menemukan bahwa mereka membentuk “super mendalam” dalam mantel bumi.

Mempelajari Asal Mula Benda Paling Langka di Bumi
Berlian terbentuk di bawah tekanan yang sangat tinggi di dalam lapisan tengah mantel bumi, antara kerak permukaan dan inti pusat. Sementara sebagian besar berlian terbentuk di dasar lempeng tektonik kontinental dengan kedalaman sekitar 200 kilometer (124,27 mil), berlian langka terbentuk jauh lebih dalam di mantel, di bawah lempeng benua yang kaku dan stabil, pada kedalaman di mana mantel ‘bergerak’ (bergerak perlahan) .

Cullinan yang terkenal mewakili berlian kasar berkualitas permata terbesar yang pernah ditemukan dan analisis berlian yang serupa oleh Gemological Institute of America (GIA) mengungkapkan bahwa Cullinan adalah berlian “sangat dalam” yang mewakili salah satu “benda paling langka di Bumi.” Temuan-temuan baru ini dipresentasikan pada konferensi geokimia Goldschmidt 2020, yang diadakan hampir 21-26 Juni.

Ahli geologi Evan Smith dari GIA menjelaskan bagaimana telah dipotong menjadi permata yang lebih kecil yang terdiri dari Permata Mahkota dan bahwa berlian induk telah membentuk “644 kilometer (400 mil) di bawah permukaan bumi,” yang, menurut penelitian, adalah tiga kali lebih dalam dari batu berharga yang sebanding.

Berlian Permata Mahkota Bridgmanite

Setelah penemuan itu, berlian Cullinan dibeli oleh pemerintah Koloni Transvaal pada tahun 1907, yang kemudian menyerahkannya kepada Raja Edward VII sebagai hadiah. Dia memotong batu kasar yang sangat besar oleh Joseph Asscher & Company of Amsterdam menjadi sembilan batu besar berjudul ‘Cullinan I – IX’ serta 96 batu kecil yang cemerlang. Cullinan I dan II mewakili dua batu terbesar dari Permata Mahkota Inggris, yang ditetapkan menjadi Tongkat Kerajaan dengan Cross dan Crown State Imperial. Tujuh batu utama yang tersisa juga diperoleh oleh, atau diberikan kepada, keluarga kerajaan Inggris

Studi baru-baru ini juga menunjukkan Hope Diamond terkenal, yang saat ini dipegang oleh Museum Smithsonian di AS, mungkin juga berasal dari “super deep”. Geolog Jeff Post dari Smithsonian mengatakan kepada Daily Mail bahwa “Pekerjaan yang menakjubkan ini menegaskan bahwa Hope Diamond adalah luar biasa dan istimewa, dan benar-benar salah satu benda paling langka di Bumi.” Artikel Mail menjelaskan bahwa hanya selama dua tahun terakhir para ilmuwan telah belajar persis di mana di mantel bumi bentuk batu permata biru yang mempesona

Pengetahuan itu muncul setelah Dr. Smith dan rekannya Wuyi Wang mendeteksi sisa-sisa mineral khas yang disebut “bridgmanite” dalam berlian besar tipe IIb 20 karat yang ditemukan di sebuah tambang di Afrika Selatan, yang membentuk sekitar 660 kilometer (410,11 mil) dalam bumi dalam mantel yang lebih rendah.

Berlian adalah Benda Vulkanik Kuno yang Cocok untuk Raja

Dr. Smith mengatakan bahwa timnya percaya bahwa boron yang memberikan Berlian Harapan itu karakteristik warna biru dunia lain berasal dari dasar lautan di mana “lempeng tektonik menyeret mereka ratusan kilometer ke dalam mantel” di mana mereka dimasukkan ke dalam berlian. Selama jutaan tahun di bawah tekanan yang ekstrem, berlian akhirnya diperas ke saluran lava cair yang memuntahkan ke permukaan bumi dalam letusan gunung berapi. Kemudian mereka dikumpulkan, dipotong, dan dijual kepada raja dan ratu untuk dipasang di headwear kerajaan mereka.

Dan sebagai kesimpulan, hasil penelitian baru Dr. Smith mendukung prediksi para ilmuwan sebelumnya berdasarkan studi tentang permata yang lebih kecil: bahwa berlian besar dengan sifat kimia yang mirip dengan yang dipelajari, termasuk Cullinan dan Hope Diamonds, berasal dari “super-mendalam “Tingkat dalam perut planet ini. Inilah sebabnya mengapa Hope Diamond dan Cullinan berbagi gelar kelas berat geologis karena menjadi “benda terlangka di Bumi.”

Bahasa Malaikat yang Hilang Secara Misterius “Enochian”

Enochian adalah bahasa yang sangat mistis dan misterius sekali yang diciptakan ke-16 John Dee dan Edward Kelley di jurnal pribadi mereka. Mereka mengklaim ‘ucapan surgawi’ ini memungkinkan penyihir dan okultis untuk berkomunikasi dengan alam malaikat.

Pada tahun 1581, okultis John Dee dan Edward Kelley, mengakui diri mereka telah dipilih oleh Malaikat dan tentunya mendapatkan kabar tentang bahasa malaikat tersebut, yang memberi mereka dasar-dasar bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi dengan ‘pihak lain’. Bahasa ‘malaikat’ ini berisikan tentang bahasa yang sangat unik dan tata bahasa yang sangat fasih, yang mereka tulis dalam jurnal. Bahasa itu bernamakan Enochian dan berasal dari pernyataan John Dee bahwa Biblical Patriarch Enoch adalah manusia terakhir yang tahu bahasa itu.

John Dee, Ahli Gaib yang Berpengaruh

John Dee, 1527-1609, adalah salah satu Peramal yang sangat terkenal sekali di desa nya yaitu yang tinggal di Mort Lake, London Barat untuk sebagian besar hidupnya. Seorang pria berpendidikan yang belajar di St John’s College di Cambridge, akhirnya diterima ke dalam lingkaran berpengaruh dari elit yang berkuasa dan bertindak sebagai penasihat ilmiah dan kepercayaan kepada Ratu Elizabeth I. Dia dikaitkan dengan menciptakan frase ‘Kerajaan Inggris’. Selama bagian awal hidupnya, Dee memiliki sedikit minat pada hal-hal gaib. Kemudian, ia menjadi kecewa dengan sains dan mulai Melakukan eksperimen dengan hal hal berbau sihir dan Kegelapan. Dee mencari untuk menemukan pengetahuan spiritual yang hilang dan memulihkan kebijaksanaan yang dia yakini tersembunyi di buku-buku kuno. Di antara buku-buku ini adalah Buku Henokh yang terkenal saat itu, yang ia bayangkan sebagai buku yang menggambarkan sistem sihir yang digunakan oleh Patriark dalam Alkitab.

Enochian, Bahasa Malaikat

Istilah Enochian berasal dari tokoh Alkitab Henokh, yang dimana dia adalah salah satu sumber pengetahuan ilmu mistis pokerqq yang tersembunyi dan diangkat ke surga. Menurut Kejadian 5:24, ia “berjalan dengan Allah” dan Ibrani 11: 5 menyatakan bahwa ia “diambil dari kehidupan ini, sehingga ia tidak mengalami kematian.”

Dari tahun 1581 hingga 1585, Dee mulai melakukan serangkaian acara magis yang panjang. Pada 1582, pada usia 53, Dee menulis dalam jurnal pribadinya Bahwa Ia Diutus Oleh Tuhan dan Tuhan memberikan “Malaikat Baik” untuk berkomunikasi langsung dengan umat manusia. Pada 1583, ia berkolaborasi Dengan Sesama Peramal yaitu Kelley (1556-1598) untuk berkomunikasi dengan para malaikat ini. Ratusan percakapan roh direkam, termasuk apa yang mereka klaim adalah bahasa malaikat yang disebut Enochian, terdiri dari huruf-huruf non-Inggris. Alfabet Enochian diungkapkan kepada Dr. John Dee dan Kelley selama sesi sharing juga sering melakukan berbagai hal hal aneh yang dihubungkan dengan malaikat, ketika berbagai teks dan tabel diterima dari malaikat. Scrying adalah teknik yang digunakan oleh peramal untuk melihat masa depan dan juga pastinya bisa melihat masa depan lewat bisikan orang utusan dari Surga atau Malaikat.

Objek Ajaib dan Ucapan Surgawi

Didokumentasikan bahwa Dee dan Kelley Memakai Benda Benda penyihir yang ada pada zaman itu yaitu salah satu contohnya adalah seperti kaca obsidian hitam dan bola kristal untuk mengalami penglihatan ini. Dee bertindak sebagai orator, mengarahkan doa kepada Tuhan dan Malaikat Tertinggi selama 15 menit hingga satu jam. Kemudian sebuah batu scrying diletakkan di atas meja, dan para malaikat dipanggil untuk memanifestasikan diri.

Dee dan Kelly Akan menyaksikan batu tersebut dan juga melakukan hal lain seperti melihat dan mendengar. Mereka diberitahu oleh para malaikat bahwa sihir itu akan memberikan kekuatan manusia super kepada para praktisi, mengubah struktur politik Eropa, dan menandakan kedatangan Kiamat.

Dee percaya bahwa apa yang dia lakukan akan bermanfaat bagi anak cucu dan mendokumentasikan informasi pkv games ke dalam serangkaian naskah dan buku kerja. Dia tidak pernah menggambarkan bahasa yang digunakan selama sesi sebagai “Enochian” tetapi lebih suka menyebutnya “Angelical,” “Celestial Speech,” “First Language of God-Christ,” dan khususnya “Adamical,” karena dia menegaskan itu Digunakan oleh Adam untuk bepergian ke taman Eden agar bisa menegaskan bahwa Bahasa Dari Enochian ini benar benar ada dan juga tentunya memiliki artian yang sangat spesial dan bisa membuat bahasa lainnya menjadi sempurna dengan gabungan kata kata dan tata bahasa lainnya.

Alfabet Enochian

Ada dua versi Alfabet Enochian yang berbeda dengan satu skrip yang sedikit berbeda dari yang lain. Versi pertama ditemukan dalam Dee’s Manuscript, lima Buku pertama Misteri, dan yang kedua, dan versi yang lebih umum diterima, ada di Liber Loagaeth, yang terakhir adalah gambar asli Kelley.

Script ditulis dari kanan ke kiri, dan mungkin termasuk aksen. Surat-surat Enochian memiliki padanan huruf bahasa Inggris dengan beberapa nama huruf yang diucapkan seperti dalam bahasa Inggris, tetapi banyak yang diucapkan secara berbeda.

Alfabet digunakan dalam praktek Sihir Henokh pada Tombol Angelical atau Enochian. Mereka diterima melalui Edward Kelley pada 1584, di Krakow, Polandia. Tahun itu ia menulis ke dalam buku hariannya serangkaian sembilan belas mantra magis. Kunci terdiri dari 48 ayat puitis dan berhubungan dengan berbagai fungsi dalam sistem Sihir Enochian. Mereka diberikan dalam Bahasa Enochian asli, dan Terjemahan Bahasa Inggris Modern, berdasarkan versi Inggris Kuno John Dee.

Penafsiran

Karena hilangnya Bagian penting dari salah satu buku asli John Dee, interpretasi telah muncul mengenai makna, validitas, dan keaslian di balik bahasa Enochian.

Beberapa penyihir telah menyatakan bahwa itu adalah bahasa tertua di dunia, mendahului semua bahasa manusia lainnya.

Di beberapa kalangan, itu dianggap sebagai salah satu jenis sihir yang paling kuat dan merupakan metode untuk menghubungi kecerdasan dari dimensi lain. Para pencela telah menunjukkan bahwa sintaksis Enochian memiliki kemiripan yang kuat dengan bahasa alami Inggris, Dee dan Kelley.

Kesamaan seperti itu termasuk kata luciftias, sebuah istilah yang berarti “kecerahan,” yang memiliki koneksi ke Lucifer, yang namanya berarti Light Bringer. “Londoh, kata Enochian untuk kerajaan, mungkin hanya mewakili koneksi Dee ke pelindung kerajaannya, Ratu Inggris . Analisis komputer juga menunjukkan bahwa bangsa Enochian memiliki hubungan gramatikal dengan bahasa Inggris. Teks dalam Liber Loagaeth menunjukkan fitur fonetik yang tidak muncul dalam bahasa alami. Fitur fonetis lebih terkait dengan glossolalia, atau berbicara dalam bahasa roh.

Para okultis zaman modern telah menemukan masalah yaitu dalam memperbaiki bahasa asli yang sesungguhnya dalam bahasa tersebut, meskipun kemajuan telah dibuat dengan mempelajari naskah asli yang ditemukan dalam koleksi Sir Hans Sloane. Dari penelitian ini, berbagai kelompok dan penulis telah menciptakan sistem fungsional sihir.

Bahasa Enochian diambil dan dipopulerkan oleh para orang orang okultis yang sangat ternama dan terkenal seperti Ordo Hermetik Fajar Emas, Aleister Crowley, Israel Regardie dan Anton LaVey, pendiri gereja Setan. Banyak pengikut Setan sampai sampai mereka memasukan kunci Enochian itu kedalam Beberapa Ritual Mereka yang sangat aneh, beberapa mengadopsi seluruh bahasa untuk digunakan.

Bahasa Enochian juga dipelajari oleh ilmuwan roket A.S. Jack Parson dari O.T. Pada tahun 1994, surat-surat Enochian digunakan sebagai mesin terbang untuk mengoperasikan sudut busur dalam film ‘Stargate’, satu tahun sebelum program tontonan jarak jauh AS, ‘Stargate’, dipublikasikan.

Ras Kuno Orang Mistik Dengan Sihir Kegelapan The Cwezi

Orang-orang Bachwezi, yang juga dikenal sebagai Cwezi Kuno atau Chwezi, adalah sekelompok orang yang menurut legenda memerintah Kekaisaran Kitara (Kekaisaran Matahari), yang meliputi wilayah luas termasuk modern Uganda, Sudan, Tanzania utara, Republik Demokratik Kongo, Rwanda, Burundi, Zambia dan Malawi dari 10.000 SM hingga 1.500 AD. Kekaisaran mulai terpecah-pecah menjadi berbagai negara otonom pada 1300-an, sebagai akibat dari orang-orang yang percaya pada ramalan yang menyatakan kematian sapi suci, Bihogo, akan menandai akhir dari kekaisaran.

Mereka adalah orang yang luar biasa karena sejumlah alasan. Mereka memiliki sejumlah ciri fisik yang berbeda; mereka tinggi luar biasa, dan kepala mereka adalah bentuk yang jelas tidak manusiawi. Hal ini mengakibatkan beberapa orang menghubungkan penampilan mereka yang tidak biasa dengan bukti bahwa mereka adalah dewa. Yang lain berpendapat mereka adalah ras makhluk luar angkasa purba. Selain penampilan fisik mereka, mereka dikatakan memiliki keterampilan supranatural, melampaui kemampuan manusia.

Mereka bahkan disembah oleh orang-orang Uganda, yang meminta mereka untuk campur tangan di saat krisis. Orang Rwanda dan Burandi, yang masih menyembah Cwezi, memanggil mereka Ibimanuka, yang berarti ‘orang yang mendarat sebagai dewa’ Mereka disembah oleh suku-suku di Ankole, Toro, Kongo Timur, Buganda, dan Tanzania. Dengan begitu banyak orang masih yakin bahwa mereka adalah makhluk supernatural atau makhluk luar angkasa, dapatkah ada kebenaran pada klaim bahwa mereka memiliki kemampuan khusus?

Asal Usul Potensial dan Keturunan Cwezi

IDN Poker sumber informasi yang paling sering dikutip tentang Cwezi yang tersisa adalah tradisi lisan orang Tutsi, sebuah kelompok etnis di wilayah Great Lakes Afrika – meskipun asal-usul mereka masih merupakan subjek yang diperebutkan. Sementara beberapa orang percaya mereka datang dari Mesir, orang Tutsi menggambarkan Cwezi Kuno yang mistis sebagai leluhur langsung keluarga kerajaan Kush, Nubian, dan Khamitian. Mereka juga telah digambarkan sebagai kerabat, atau kelompok budaya yang sama dengan dewa Kamit dan Sudan.

Saat ini, ada lebih banyak ketergantungan pada bukti fisik untuk membuktikan keberadaan dan perilaku budaya kuno. Kehadiran peninggalan kuno digunakan untuk mencoba dan memastikan keberadaan dan potensi asal dari ras kuno yang misterius dan kontroversial ini.

Banyak sarjana modern percaya bahwa Cwezi pertama kali tiba di Uganda Barat sekitar 500 Masehi. Mereka bermigrasi dari utara sungai Nil dan membawa serta struktur sosial yang lebih terorganisir dan membangun kerajaan di Afrika timur. Gakondo, seorang penulis Afrika yang eksentrik dan agak kontroversial, percaya teori ini tidak benar dan terasa kuat yang dikandung selama era kolonial pada masa di mana pengaruh Barat lazim di wilayah tersebut

Dia menawarkan versi alternatif dari peristiwa – bahwa orang-orang Cwezi tidak terbatas pada daerah di sekitar Danau George dan Danau Albert seperti yang diperdebatkan oleh para sarjana Barat, tetapi sebenarnya adalah penguasa Kekaisaran Kitara kuno yang membentang di wilayah luas yang meliputi Rwanda modern, Burundi, Karagwe, Kongo Timur, beberapa bagian Uganda, dan dataran Kano Kenya.

Dia bahkan melangkah lebih jauh, dengan alasan Cwezi adalah nenek moyang dari sejumlah besar kerajaan Afrika modern – Toro, Ankole, Buganda, Rwanda, dan Burundi – dan bahkan beberapa kerajaan yang hilang seperti Kongo dan Zanj.

Makhluk Luar Angkasa atau Demigod?

Asal-usul dan penyebaran geografis orang-orang Cwezi sudah menjadi subjek yang diperebutkan, tetapi argumen ini diperumit lebih lanjut oleh fakta bahwa mereka tidak seperti budaya kuno lainnya yang diketahui. Cwezi secara universal digambarkan sebagai luar biasa dalam penampilan dan perilaku, yang telah menimbulkan spekulasi bahwa mereka adalah pengunjung dari planet lain dengan ‘satu kaki di bumi dan satu kaki astral’. Yang lain percaya sifat mereka yang tidak biasa adalah karena mereka adalah ras manusia setengah dan Setengah Dewa.

Deskripsi tradisional tentang Cwezi adalah tentang ras yang sangat tinggi, dengan kulit coklat gelap (dengan pengecualian satu cerita rakyat yang diceritakan oleh CC Wrigley yang menggambarkannya sebagai putih.) Ini tidak terdengar terlalu luar biasa untuk balapan di Afrika, tetapi deskripsi fisik ini digabungkan dengan kisah-kisah kemampuan supranatural mereka termasuk kemampuan untuk berteleportasi dan kekuatan telekinesis.

Bukti Kekuatan Super

IDNPLAY salah satu hal yang telah dikutip sebagai bukti bahwa Cwezi memiliki kemampuan manusia super adalah pembangunan piramida. Mereka dibangun dari 30 ton balok batu, yang diangkut sangat jauh dari wilayah mereka di Sudan Selatan ke Kairo.

Penjelasan yang lebih tradisional untuk ini adalah penggunaan tenaga kerja budak (baik oleh tawanan Israel atau penduduk setempat) atau tenaga kerja ribuan. Tetapi para pendukung teori bahwa Cwezi adalah makhluk supernatural percaya bahwa blok tidak diseret ke lokasi mereka lebih dari ratusan mil oleh manusia tetapi dipindahkan ke tempatnya secara telekinetik. Mereka juga percaya blok tidak digali dan kemudian dipahat dengan alat dasar tetapi dengan mudah dipotong menjadi bentuk yang tepat menggunakan semacam teknologi canggih atau sihir yang tersedia untuk Cwezi yang tidak lagi dikenal. Jika teori ini benar, mungkin bukti bahwa teori Cwezi berasal dari Mesir adalah benar

Gakondo, penulis Afrika yang sangat percaya bahwa Cwezi adalah supranatural, percaya teori yang lebih tradisional tentang pembangunan piramida adalah hasil dari bias. Dia berpendapat bahwa para arkeolog yang percaya piramida dibuat dengan alat-alat primitif hanya tidak mau menganggap orang kuno sebagai orang yang cerdas atau maju secara teknologi. Dia percaya mereka mengaitkan prestasi luar biasa itu dengan kerja manual karena itu membenarkan gagasan mereka bahwa peradaban sebelumnya adalah primitif dan bahwa nenek moyang kita kurang cerdas daripada kita saat ini.

Jika ini tidak cukup bukti potensial bahwa Cwezi adalah supranatural, legenda lisan juga mengklaim mereka memiliki kekuatan kewaskitaan, telepati, dan setidaknya beberapa kemampuan untuk berteleportasi. Kekuatan ini berarti mereka mampu membaca pikiran, tetapi mungkin lebih penting lagi legenda yang mengklaim Cwezi dapat melihat ke masa depan.

Ini berarti Cwezi tidak hanya bisa melihat potensi bahaya tetapi juga saling mengingatkan. Mereka juga dapat melakukan teleportasi dalam sekejap jika mereka perlu keluar dari bahaya, atau untuk melakukan perjalanan jarak jauh untuk menghindari atau menyelesaikan konflik.

Pengaruh Jangka Panjang

Masalah teleportasi Cwezi juga merupakan penjelasan potensial untuk keberadaan orang-orang yang serupa dalam cerita rakyat budaya di seluruh benua – dari orang-orang Ife di Afrika Barat ke San di Kalahari atau Mali di Afrika selatan. Jika mereka bisa berteleportasi, mereka bisa dengan mudah diketahui di daerah yang luas dan penampilan mereka yang tiba-tiba dan keterampilan luar biasa tidak akan luput dari perhatian.

Bersamaan dengan teleportasi, banyak cerita rakyat menggambarkan Cwezi sebagai perjalanan melalui udara dengan melayang. Mereka dikatakan telah menyampaikan pengetahuan tentang keterampilan mistis ini dan orang-orang Gisaka di Rwanda dan Karagwe mengklaim telah memegang dan menggunakan keterampilan rahasia ini hingga tahun 1980-an.

Mereka mengatakan bahwa pengetahuan itu hilang ketika Kekristenan evangelikal mencapai wilayah itu dan keterampilan itu dilabeli sebagai sihir dan orang-orang yang memiliki pengetahuan atau menggunakannya dianiaya. Mereka mengklaim orang-orang terakhir yang dapat mempraktikkan keterampilan suci, yang diturunkan dari generasi ke generasi sejak diajarkan kepada mereka oleh Cwezi, terbunuh pada tahun 1994 dalam genosida Rwanda dan bakat kuno dan mistik yang mati bersama mereka.

Budaya Cwezi dan Sekte Cwezi

Apakah mereka memiliki keterampilan supernatural atau tidak, Cwezi adalah masyarakat yang luar biasa dan mereka akan maju untuk saat itu. Sapi-sapi Ankole bertanduk panjang, yang berasal dari daerah di sumber sungai Nil, dikatakan telah diperkenalkan ke daerah itu oleh Cwezi dan sebagai masyarakat mereka terampil memelihara ternak.

Mereka menikmati mengambil bagian dalam berbagai kegiatan olahraga seperti memanah, lembing, dan gulat. Mereka memperkenalkan dan memainkan permainan papan yang disebut Omweeso (juga dikenal sebagai ekisoro, atau igisoro), yang masih populer di Afrika saat ini.

Meskipun mereka memelihara ternak, mereka sebagian besar vegetarian dan sebagian besar akan menggunakan sapi untuk susu mereka. Seiring dengan ternak, mereka juga menanam tanaman dan mereka dianggap sangat mahir sebagai petani.
Mereka terampil dalam pertempuran, tetapi mereka terutama pasifis dan mundur atau pindah ke tempat netral selama konflik – tradisionalis menyatakan bahwa ketika Cwezi kembali setelah pertempuran berakhir, mereka tetap tidak terlihat oleh orang lain di wilayah tersebut. Legenda dalam budaya Ankole menyatakan Cwezi yang menghilang masih dapat didengar sampai hari ini, karena mereka menjalani kehidupan sehari-hari mereka di luar pandangan makhluk fana.

Mereka menghilang dari catatan sejarah pada abad ke-16 dan bahkan alasan untuk ini adalah masalah perdebatan. Beberapa orang – seperti Ankole – berpendapat bahwa mereka masih ada tetapi tidak dapat dilihat. Penjelasan yang lebih pragmatis adalah bahwa mereka diserbu oleh sekelompok penduduk asli lembah Nil yang disebut orang Luo karena mereka telah dilemahkan oleh kelaparan dan penyakit.

Tetapi dengan begitu banyak klaim dan legenda luar biasa seputar Cwezi, dan hilangnya mereka secara misterius dan tiba-tiba dari catatan, tidak mengejutkan mereka telah menarik sekelompok pengikut yang agak bersemangat. Cwezi Cult dikenal baik sebagai ‘kultus penderitaan’ dan ‘masyarakat roh’. Mereka sebagian besar telah diabaikan oleh sebagian besar sumber, tetapi mereka dikenal secara lokal karena kepercayaan mereka yang tidak biasa dan hubungan dengan ilmu hitam dan sihir.

Orang-orang Sukuma dari wilayah Danau Besar Afrika menggambarkan pengikut Cwezi Cult sebagai ‘balogi’ yang diterjemahkan menjadi ‘penyihir’ dan mereka dikelilingi oleh rumor dan spekulasi. Mereka terkait dengan penggunaan sihir hitam yang kuat, kerahasiaan ekstrem, tindakan seksual yang tidak biasa sebagai bagian dari upacara inisiasi, dan barang-barang dan simbol terkutuk. Diyakini bahwa setiap pencuri yang menemukan diadem shishingo, lambang Cwezi Cult, dalam jarahan mereka akan menjadi korban kekuasaannya dan dibunuh.

Mitos Tentang Manusia Serigala Pertama Yaitu Raja Lycaon dari Arcadia

Mitos Tentang Manusia Serigala Pertama Yaitu Raja Lycaon dari Arcadia – Lycaon adalah raja Arcadia yang disebutkan dalam mitologi Yunani. Dia diyakini telah hidup pada periode sebelum Air Bah Besar, dan karena itu adalah seorang kontemporer dari dua raja legendaris lainnya, Deucalion dari Thessaly, dan Cecrops of Athens. Dalam mitologi Yunani, Lycaon dikenang sebagai raja yang dihukum oleh dewa sebagai konsekuensi atas kesombongan dan ketidaksopanannya.

Terlepas dari kisah yang agak mengerikan ini, Lycaon juga dikenal sebagai ayah dari banyak putra, yang mendirikan desa-desa dan kota-kota Arcadia dan memberikan nama mereka kepada mereka. Jadi, dengan cara tertentu, Lycaon dapat dianggap sebagai pendiri-pahlawan, terlepas dari kejahatan keji yang ia lakukan.

Ikatan Keluarga Lycaon

Menurut mitologi Yunani, Lycaon adalah putra Pelasgos, yang umumnya dianggap sebagai nenek moyang Pelasgians, penghuni awal Yunani. Menurut salah satu versi mitos, ibu Lycaon adalah Meliboea, sementara yang lain mengklaim bahwa ibunya adalah Cyllene. Kedua tokoh tersebut disebut nimfa (Meliboea adalah seorang Oceanid, atau putri Oceanus, dan Cyllene yang Oread, atau nimfa gunung) yang mendiami Gunung Cyllene, sebuah gunung di Peloponnese. Telah dikemukakan bahwa Meliboea dan Cyllene mungkin sebenarnya adalah sosok yang sama. Versi ketiga dari mitos tersebut menunjukkan bahwa ibu Lycaon adalah Deianeira, yang ayahnya, kebetulan, juga bernama Lycaon.

Lycaon dikatakan memiliki banyak istri, dan, melalui mereka, menghasilkan sejumlah keturunan. Secara umum, Lycaon dikatakan telah menjadi ayah sebanyak 50 putra. Namun demikian, berbagai sumber berbeda mengenai jumlah mereka, serta nama mereka.

Selama masa Lycaon, wilayah Arcadia dikenal sebagai Pelasgia, untuk menghormati pendirinya, Pelasgos. Wilayah itu kemudian diganti namanya menjadi Arcadia, untuk menghormati Arcas, yang merupakan cucu Lycaon. Arcas adalah putra Callisto, putri Lycaon

Dalam mitos Yunani, Callisto adalah teman berburu dewi Artemis dan bersumpah untuk mempertahankan keperawanannya. Sumpah ini akhirnya dipatahkan dan Callisto melahirkan Arcas. Mitos berakhir dengan Callisto diubah menjadi beruang, diburu, dan ditempatkan di langit sebagai rasi Ursa Major. Namun, ada beberapa versi mitos.

Misalnya, satu versi menyatakan bahwa Zeus menyamar sebagai Artemis untuk merayu Callisto. Ketika kehamilannya terungkap, Callisto tentu saja menyalahkan Artemis. Sang dewi sama sekali tidak senang, dan mengubahnya menjadi beruang. Dalam versi lain, istri Zeus yang cemburu, Hera, yang mengubah Callisto menjadi beruang setelah dia mengetahui tentang apa yang telah dilakukan suaminya. Sang dewi kemudian membujuk Artemis untuk menembak beruang itu. Setelah kematian Callisto, Hermes dikirim oleh Zeus untuk mengambil Arcas dari rahim Callisto dan anak itu diberikan kepada bidadari Maia untuk dibesarkan.

Mitos Lycaon

Tidak seperti putrinya, Callisto, yang kematiannya merupakan konsekuensi dari keanehan yang menjadi ciri khas para dewa Yunani kuno, kejatuhan Lycaon adalah hasil dari perbuatannya sendiri. Seperti mitos Callisto (dan banyak mitos Yunani lainnya, sebenarnya), ada beberapa variasi dalam kisah Lycaon. Versi paling terkenal dari mitos ini dapat ditemukan di Metamorphoses milik Ovid.

Dalam versi ini, Zeus melaporkan kepada para dewa bahwa ‘Sebuah laporan terkenal dari zaman yang tidak suci ini’ telah sampai di telinganya, dan berharap itu akan terbukti salah, raja para dewa memutuskan untuk mengunjungi dunia dalam bentuk manusia. . Ketika malam menjelang, Zeus tiba di Arcadia dan mengungkapkan dirinya sebagai dewa kepada orang-orang. Sementara Arcadians berdoa dan menyembah Zeus, hanya Lycaon ‘yang mengejek sumpah saleh mereka,’ dan mengatakan bahwa ‘Eksperimen yang adil akan membuktikan kebenaran apakah ini dewa atau manusia.’

Lycaon bermaksud untuk membunuh Zeus selama tidurnya dan menyajikan daging manusia kepada dewa saat makan. Menurut Ovid, ‘dia memotong leher seorang sandera Molossian yang dikirim kepadanya, dan sebagian melunakkan anggota tubuhnya yang masih bergetar dalam air mendidih, sebagian memanggangnya di atas api yang terbakar di bawahnya.’ Hidangan itu disajikan untuk Zeus, tetapi dewa, sadar tentang trik yang Lycaon coba mainkan padanya, sangat marah, dan menghancurkan rumahnya dengan petir.

Adapun raja yang jahat, Zeus membuatnya berubah menjadi serigala, struck Teror dia mengambil untuk terbang, dan di dataran yang sunyi melolong dalam usahanya yang sia-sia untuk berbicara; ia mengoceh, mengamuk, dan rahangnya yang rakus, menginginkan pembantaian mereka yang biasa, berbalik melawan domba-domba – masih bersemangat untuk mendapatkan darah mereka. Pakaiannya terpisah di rambut yang lebat, lengannya diubah menjadi kaki; dan sebagai serigala ia memiliki kunci abu-abu yang sama, wajah keras yang sama, mata cerah yang sama, penampilan ganas yang sama. “

Di akhir kisah, Ovid memiliki komentar Zeus ‘Dengan demikian jatuh satu rumah, tetapi tidak satu rumah saja yang pantas binasa; atas seluruh bumi perbuatan ganas berlaku, – semua orang berkonspirasi dalam kejahatan. Karena itu, biarlah mereka merasakan beratnya hukuman yang mengerikan yang diperoleh dengan adil, karena kehendak saya yang tidak berubah ditahbiskan. ’Tidak diragukan lagi Ovid bermaksud memperingatkan para pembacanya agar tidak melakukan kejahatan, supaya mereka menderita keadilan ilahi.

Variasi pada Mitos Lycaon

Versi lain dari mitos ini ditemukan dalam Bibliotheca dari Pseudo-Apollodorus, umumnya berasal dari abad ke-1 atau ke-2. Tidak seperti versi mitos Ovid, mitos yang diberikan oleh Pseudo-Apollodorus menyatakan bahwa perbuatan jahat itu dilakukan oleh putra-putra Lycaon, bukan raja sendiri. Kebetulan, Pseudo-Apollodorus menyatakan bahwa Lycaon memiliki 50 putra dan memberikan nama masing-masing dari mereka.

Dalam kasus apa pun, putra-putra Lycaon dikatakan telah men melampaui semua orang dalam kesombongan dan ketidaksopanan. ‘Zeus, yang berniat untuk melihat sendiri kebanggaan dan ketidaksopanan dari orang-orang ini, mengunjungi mereka dengan menyamar sebagai buruh harian. Putra-putra Lycaon ‘menawarkan kepadanya keramahtamahan dan membantai seorang anak lelaki pribumi, mereka mencampurkan isi perutnya dengan pengorbanan, dan meletakkannya di hadapannya, atas dorongan kakak lelaki Mainalos. ‘

Tak perlu dikatakan, Zeus tahu apa yang mereka lakukan, sangat marah, dan ‘mengecam Lykaon dan putra-putranya dengan petir.’ Hanya putra bungsu, Nyctimus, yang selamat, karena Gaia cukup cepat untuk memegang tangan kanan Zeus dan maka tenangkanlah amarahnya. ‘Adalah Nyctimus yang menggantikan Lycaon sebagai raja, dan pada masa pemerintahannya terjadi Banjir Besar, yang beberapa orang katakan adalah hukuman Zeus atas ketidaksopanan putra Lyconon. Dapat ditambahkan bahwa dalam beberapa versi mitos, Nyctimus dikatakan sebagai orang yang dibantai dan disiapkan Lycaon sebagai makanan untuk Zeus.

Sejarah Tentang Mitologi Cerberus Anjing Penjaga Dunia Bawah Tanah

Sejarah Tentang Mitologi Cerberus Anjing Penjaga Dunia Bawah Tanah – Dalam mitologi Yunani kuno, ada seekor anjing berkepala tiga bernama Cerberus yang menjaga pintu masuk ke Hades, Dunia Bawah yang berkabut dan suram di mana roh-roh orang mati diizinkan masuk tetapi tidak ada yang diizinkan untuk pergi. Di dunia kuno, anjing sering digambarkan sebagai binatang liar yang menentang domestikasi, berkeliaran di jalan-jalan dalam kemasan dan memulung di pinggir kota. Cerberus mitis tidak hanya menggabungkan sifat-sifat yang ditakuti dari anjing kuno, tetapi juga merupakan campuran aneh dari beberapa makhluk dalam satu dan pemandangan yang mengerikan untuk dilihat.

Hell Hell Hound Cerberus

Nama Cerberus berasal dari bahasa Yunani “Kerberos” yang berarti “melihat”. Bagi orang Yunani, Cerberus adalah anjing berkepala tiga yang mengerikan, atau “anjing pemburu” dengan ekor ular, surai ular, dan cakar singa. Ketiga kepalanya dianggap mewakili masa lalu, masa kini, dan masa depan sementara sumber-sumber lain menyatakan bahwa itu adalah simbol kelahiran, pemuda, dan usia tua.

Kemampuan Cerberus yang paling kuat adalah penampilannya, yang begitu mengerikan sehingga siapa pun yang memandangnya segera berubah menjadi batu. Dikatakan bahwa Cerberus memiliki gigi tajam dan gigitan beracun. Racun yang menetes ke tanah bermunculan sebagai tanaman yang dikenal sebagai kutukan serigala.

Hound Hell Ini Memiliki Orangtua Yang Lebih Mengerikan

Ayah dari Cerberus adalah Typhon, monster paling kuat dan paling mematikan dalam mitologi Yunani (juga dewa). Naga besar yang bernafas api berkata memiliki mata merah bercahaya, seratus kepala, dan seratus sayap, para dewa Olimpia takut padanya. Ke mana pun Typhon pergi, ia menyebarkan ketakutan dan bencana – dengan misinya adalah menghancurkan dunia dan menempatkan hambatan bagi Zeus di sepanjang jalannya menuju Kerajaan Surga.

Ibu Cerberus, adalah Echidna, makhluk setengah wanita, setengah ular yang dikenal sebagai “ibu dari semua monster”. Dia memiliki mata hitam, kepala dan dada seorang wanita cantik, dan tubuh bagian bawah ular. Orang-orang Yunani kuno percaya dia tinggal di sebuah gua dan memikat laki-laki dengan tubuhnya sebelum dia memakannya mentah-mentah.

Cerberus dan Orpheus

Peran utama Cerberus adalah pengawas Dunia Bawah Yunani dan pelayan yang setia kepada dewa Hades. Tempat berhantu utamanya adalah di sepanjang tepi sungai Styx, sungai yang membentuk batas antara Bumi dan Dunia Bawah. Dia menjaga gerbang Hades dan mencegah orang mati melarikan diri dan orang-orang hidup masuk tanpa izin tuannya

Dirantai ke gerbang pintu masuk Acheron, sungai lain dari Dunia Bawah, Cerberus menjilat orang mati atau roh baru ketika mereka masuk, tetapi akan dengan kejam memakan siapa pun yang mencoba melewati gerbang dan kembali ke tanah orang yang hidup tanpa izin

Cerberus ditampilkan dalam beberapa cerita mitologis sebagai anjing pemburu dan bahkan ada beberapa mitos dalam mitologi Yunani di mana seorang pahlawan mendapatkan yang lebih baik dari binatang itu. Yang pertama adalah ketika Orpheus, musisi terkenal mitologi Yunani, menyelinap ke Dunia Bawah dengan menidurkan Cerberus yang biasanya waspada dan agresif untuk tidur dengan kecapi-nya (sejenis harpa).

Penyanyi Thracian itu dihormati di Yunani dan menikah dengan bahagia dengan nymph Eurydice. Suatu hari Eurydice digigit ular dan mati. Orpheus begitu sedih karena kehilangannya sehingga dia berhenti bernyanyi dan bermain bersama. Dia kemudian memutuskan untuk mempertaruhkan hidupnya sendiri dalam perjalanan putus asa ke Dunia Bawah untuk mencoba dan menyelamatkan Eurydice.

Permainannya yang mempesona, Charon, tukang perahu yang membawa jiwa-jiwa orang mati menyeberangi sungai Styx dan dia setuju untuk membawa Orpheus menyeberangi sungai, meskipun dia masih hidup. Ketika dia bertemu Cerberus, monster berkepala tiga itu berbaring dengan lemah lembut di alunan kecapi Orpheus, setelah itu Orpheus bisa mendapatkan jalan keluar.

Hades dan istrinya Persephone, memberikan Eurydice kembali ke Orpheus dengan satu syarat: Eurydice harus berjalan di belakangnya ketika mereka naik kembali ke dunia atas, dan Orpheus dilarang untuk melihatnya. Tepat sebelum mereka mencapai permukaan, Orpheus begitu diliputi oleh semangat sehingga dia berbalik untuk melihat Orpheus. Dia segera berubah menjadi hantu dan dikirim kembali ke Dunia Bawah selamanya. Nasib Orpheus sendiri harus dipotong-potong oleh maakad Thracian, pemuja wanita Dionysus

Hell Hound vs. Hercules

Kisah Cerberus yang paling terkenal melibatkan Hercules (Heracles) setengah manusia, setengah dewa. Sebagai yang terakhir dari dua belas pekerjaannya, Eurystheus, raja Tiryns menuntut agar Hercules menangkap dan membawa Cerberus kembali hidup-hidup. Eurystheus yakin bahwa Hercules akan gagal dalam tugas yang mustahil ini.

Hercules pergi ke Dunia Bawah, menemukan Hades yang mengatakan kepadanya bahwa jika bisa mengambil Cerberus tanpa menggunakan senjata, dia akan diizinkan meninggalkan Dunia Bawah dengan anjing pemburu neraka. Ketika Hercules menemukan Cerberus di pantai Acheron, dia mulai bergulat dengan monster besar hanya menggunakan tangannya yang telanjang.

Sebagai orang terkuat di dunia, butuh semua kekuatannya untuk menaklukkan Cerberus. Tetapi monster itu segera menjadi lelah, dan kehabisan nafas oleh chokehold orang kuat itu, akhirnya menyerah pada Hercules. Cerberus adalah salah satu dari sedikit monster yang pernah bertemu Hercules dan selamat. Tidak seperti binatang gaib lainnya yang melintasi jalannya, Cerberus dikembalikan dengan selamat ke Hades, di mana ia melanjutkan menjaga gerbang ke Dunia Bawah.

Cerberus dan Anjing Neraka Lainnya dalam Sastra

Cerberus ditampilkan dalam banyak karya sastra kuno, meskipun penggambaran seputar makhluk mitologis sering berbeda oleh penulis dan budaya. Cerberus muncul di ‘Inferno’ Dante, menjaga lingkaran neraka ketiga daripada seluruh Dunia Bawah. Ini adalah lingkaran kerakusan, dan Cerberus digunakan untuk mempersonifikasikan selera makan yang tak terkendali.

Cerberus juga ditampilkan dalam banyak karya sastra Romawi terkemuka, paling terkenal di Virgil’s ‘Aeneid’, dan kisah Orpheus dalam ‘Symposium’ karya Plato, dan dalam Homer ‘Iliad’, yang merupakan satu-satunya referensi yang dikenal sebagai salah satu karya Heracles. yang pertama kali muncul dalam sumber sastra.

Mitologi Nordik memiliki kesamaan dengan Cerberus di mana Neraka dijaga oleh anjing bermata empat bernama Garm. Di Mesir, inkarnasinya adalah Anubis, anjing yang menjaga kuburan dan membawa jiwa-jiwa ke Dunia Bawah.

Beberapa penulis, seperti penyair Yunani Hesiod dan Horace, mengklaim Cerberus memiliki sebanyak 50 atau 100 kepala dan dalam deskripsi lain, mereka masing-masing dalam bentuk singa, anjing, dan serigala. Dalam budaya populer, karakter berdasarkan binatang muncul dalam film Harry Potter, The Philosopher’s Stone. Disebut Fluffy, dia ditidurkan oleh seruling oleh Harry dengan cara yang sangat mirip dengan kisah Orpheus dan Eurydice

Sejarah Tentang Mitologi Cacing Mongolia yang Mengerikan

Sejarah Tentang Mitologi Cacing Mongolia yang Mengerikan – Jauh di dalam pasir Gurun Gobi yang bergeser, terletak Olgoi-Khorkhoi yang sulit dipahami, Worm Kematian Mongolia – atau begitulah menurut legenda. Cacing Kematian Mongolia adalah cacing merah terang, cryptid misterius yang dikatakan menghuni Gurun Gobi selatan. Penduduk asli Mongolia mengklaim telah melihat makhluk itu dalam perjalanan mereka, tetapi kisahnya tidak pernah dikonfirmasi, bahkan setelah banyak upaya oleh berbagai ekspedisi penelitian selama bertahun-tahun.

Keterampilan mematikan dari Cacing Kematian Mongolia Olgoi-Khorkhoi adalah bahasa Mongolia untuk ‘cacing usus besar’, dan kisah-kisahnya menggambarkan cacing menggembung yang panjangnya 1 meter (3 kaki). Warnanya merah, seperti usus penuh darah. Ilustrasi artistik menggambarkan cacing dengan mulut bundar yang menganga penuh dengan gigi yang mengarah ke dalam.

Beberapa menggambarkannya sebagai memiliki ujung runcing, runcing, dan hadiah dengan kemampuan untuk menyemprotkan asam yang mematikan pada target. Ada juga yang mengklaim bisa mengeluarkan listrik dari tubuhnya. Cacing kematian dilaporkan akan melonjak dari bawah pasir tanpa peringatan untuk membunuh makanannya – unta dan tikus – tetapi manusia yang tidak waspada bisa menjadi mangsa juga.

Legenda mengatakan bahwa Olgoi-Khorkhoi awalnya bertelur di usus unta dan dengan demikian memperoleh warna merah darahnya. Mencari Cacing Kematian Mongolia Banyak penduduk lokal yakin akan keberadaan makhluk misterius itu. Bahkan Perdana Menteri Mongolia Damdinbazar menggambarkan cacing kematian pada penjelajah barat pada tahun 1922. Orang-orang yang skeptis sebagian besar mencurigai bahwa kisah cacing pembunuh itu hanya cerita rakyat. Laporan bekas sangat deskriptif dan seragam, tetapi sampai sekarang belum ada akun yang dikonfirmasi.

Banyak peneliti independen, petualang, dan ahli zoologi telah mencari jangkauan terjauh Gurun Gobi untuk menemukan cacing kematian yang terkenal, tetapi tidak ada yang berhasil melihatnya, apalagi memotretnya. Sejarah worm kematian telah diturunkan di Mongolia selama beberapa generasi, tetapi hanya menjadi perhatian dunia barat pada 1920-an setelah buku paleontolog Roy Chapman Andrew menggambarkan kisah itu secara rinci. Andrew sendiri tetap skeptis akan keberadaannya

Cryptozoologist dari Ceko, Ivan Mackerle, dikreditkan sebagai peneliti utama cacing kematian. Dia mengetahui tentang cacing dari seorang siswa dan melakukan perjalanan ke Mongolia selatan pada tahun 1990 untuk mengungkap lebih banyak. Penyelidikannya sulit, karena ia menemukan banyak orang Mongolia enggan berbicara tentang binatang legendaris itu. Yang membuatnya lebih rumit adalah perintah pemerintah Mongolia yang melarang pencarian cacing kematian. Akhirnya larangan itu jatuh dan Mackerle bisa mencari jawaban.

Jika itu Nyata, Bagaimana Cacing Kematian Mongolia Itu?
LiveScience mengutip ahli biologi Inggris Dr. Karl Shuker, penulis buku “The Unexplained”. Shuker menggambarkan binatang buas legendaris itu sebagai “salah satu makhluk paling sensasional di dunia […] disembunyikan di tengah pasir Gurun Gobi selatan. … Itu menghabiskan sebagian besar waktunya tersembunyi di bawah pasir gurun, tetapi setiap kali seseorang terlihat berbaring di permukaan itu dengan hati-hati dihindari oleh penduduk setempat. “

Meskipun makhluk itu diyakini sebagian besar masih berada di bawah tanah, penampakan dikatakan lebih umum pada bulan Juni dan Juli. Ada yang bilang itu hanya akan keluar saat permukaan tanah basah.

Shuker sendiri tidak pernah melaporkan menyaksikan Cacing Kematian Mongolia, tetapi berhipotesis bahwa cacing itu mungkin adalah amphisbaenid karnivora, cicak ekstrem yang tak bertulang, hidup di iklim yang hangat. Peneliti lain menyarankan deskripsi yang cocok dengan adder kematian, anggota keluarga ular kobra. Penambah kematian, yang ditemukan di Australia dan New Guinea, secara fisik mirip dengan cacing kematian, dan mampu meludahkan racun beberapa kaki. Reputasinya untuk menjadi binatang yang jelas tidak menyenangkan tidak menghalangi ekspedisi ke padang pasir oleh wartawan, wartawan hiburan, dan program reality-televisi baru-baru ini tahun 2009.

Semua pencarian, termasuk seri National Geographic Channel pada worm, telah muncul dengan tangan kosong dan tidak menarik kesimpulan yang pasti. Mungkinkah Cacing Kematian Mongolia hanyalah legenda? Cryptid sulit dipahami ini tidak pernah mengungkapkan dirinya untuk investigasi luar, tetapi untuk populasi lokal itu sangat nyata, dan merupakan bahaya lain untuk dihindari di Gurun Gobi berbahaya.

Empat Simbol Mitologi Cina

Empat Simbol Mitologi Cina – Dalam astronomi Tiongkok kuno, ekliptika langit dibagi menjadi empat bagian. Masing-masing bagian ini berisi tujuh rumah besar, dan bersama-sama mereka membentuk 28 Rumah Mewah. The 28 Mansions dapat dianggap setara dengan konstelasi zodiak dalam astronomi Barat, meskipun mereka mencerminkan pergerakan Bulan melalui bulan sidereal daripada Matahari di tahun tropis. Ini memungkinkan orang Tiongkok kuno untuk menandai posisi perjalanan Matahari dan Bulan, serta untuk menentukan waktu dan musim. Setiap bagian dari langit ditugaskan untuk makhluk mitologis, secara kolektif dikenal sebagai Empat Simbol. Makhluk-makhluk ini adalah Naga Azure dari Timur, Harimau Putih dari Barat, Kura-kura Hitam dari Utara, dan Burung Vermillion Selatan. Terlepas dari signifikansi astronomi mereka, masing-masing dari Empat Simbol dikelilingi oleh berbagai asosiasi mitologis.

Menurut bukti arkeologis, konsep Empat Simbol mungkin telah ada sejak periode Neolitik China (sekitar 6.000 tahun yang lalu). Ini didasarkan pada beberapa cangkang kerang dan tulang yang membentuk gambar Naga Azure dan Macan Putih yang ditemukan di sebuah makam di Henan. Selain itu, diklaim bahwa salah satu artefak dari makam Marquis Yi dari Zeng (sekitar 433 SM) adalah lemari pakaian yang dicat pernis dengan pola Empat Simbol dan 28 Rumah Besar.

Naga Azure dari Timur

Azure Dragon adalah makhluk mitologis di Timur, seperti yang dikatakan bahwa ketika tujuh rumah mewah di daerah itu (Tanduk, Leher, Akar, Kamar, Jantung, Ekor, dan Keranjang Menampi) bergabung, mereka membentuk bentuk sebuah naga. Naga Azure sesuai dengan musim semi. Karena naga dianggap oleh orang Cina sebagai hewan yang paling mulia, ia adalah kepala dari Empat Simbol. Meskipun naga Cina umumnya dikaitkan dengan air, Azure Dragon adalah pengecualian, karena unsurnya adalah kayu. Dalam mitologi Tiongkok, naga dianggap sebagai makhluk yang menakutkan dan perkasa. Namun, tidak seperti rekan-rekan Barat mereka, naga Cina diyakini adil, murah hati, dan membawa kekayaan dan keberuntungan.

Macan Putih dari Barat

Makhluk mitologis di Barat adalah Macan Putih, dan tujuh rumah besarnya adalah Kaki, Ikatan, Perut, Kepala Berbulu, Jaring, Paruh Penyu, dan Bintang Tiga. Harimau Putih berhubungan dengan musim gugur. Unsur Macan Putih adalah logam, dan dianggap sebagai Dewa Perang. Dalam kapasitas ini, Macan Putih dipandang sebagai pelindung dan pembela, tidak hanya dari musuh bebuyutan, tetapi juga dari roh jahat

Kura-kura Hitam di Utara

Di Utara, makhluk mitologis dalam Kura-kura Hitam, dan tujuh mansionnya adalah Dipper, Ox, Girl, Kekosongan, Rooftop, Encampment dan Wall. Kura-kura Hitam berhubungan dengan musim dingin. Elemen Kura-kura Hitam adalah air, dan makhluk mitologis ini umumnya dikaitkan dengan umur panjang dan kebijaksanaan (seperti halnya kebajikan ini secara tradisional dikaitkan dengan kura-kura biasa dalam mitologi Tiongkok)

Vermillion Bird of the South

Makhluk mitologis di Selatan adalah Vermillion Bird, dan tujuh mansionnya adalah Sumur, Hantu, Willow, Bintang, Jaring Diperluas, Sayap, dan Kereta. Vermillion Bird sesuai dengan musim panas. Menariknya, Vermillion Bird dianggap identik dengan phoenix. Burung phoenix secara tradisional dikaitkan dengan api, dan ini juga halnya dengan Burung Vermillion. Sebagai makhluk mitologis, phoenix dianggap sebagai simbol keberuntungan

Dalam Empat Simbol Cina kuno, astronomi dan mitologi hidup berdampingan berdampingan dan dapat dilihat sebagai perpaduan harmonis antara sains dan seni. Dengan mempelajari makhluk mitologis ini, seseorang tidak hanya dapat belajar tentang kemajuan ilmiah orang Cina kuno, tetapi juga sistem kepercayaan mereka dan cara mereka memandang dan menjelaskan dunia tempat mereka hidup.